일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- mysql
- 프로그래머스
- python
- 코틀린 클래스
- java8
- spring boot
- SQL 문제풀이
- 자바스크립트
- kotlin 클래스
- pygame
- 자바 스트림
- MSA
- oauth2
- 오라클
- oracle
- 스프링부트 채팅서버
- Leetcode
- SQL프로그래머스
- Spring
- springboot
- SQL
- 자바8
- 구글로그인
- 파이게임
- 스프링시큐리티
- js
- javascript
- LeetCode SQL
- 스프링
- 스프링부트
Archives
- Today
- Total
목록kotlin 상속 (1)
웅겹살의 프로그래밍 삼매경
[kotlin] 코틀린 클래스의 상속
상속이 필요한 경우는 두 가지 이미 존재하는 클래스를 상속하여 새로운 클래스를 생성 여러개의의 클래스가 존재하는데 클래스들의 공통점을 뽑아 코드관리를 편하게 하기 위해 코틀린은 상속 금지가 기본값 fun main() { var a = Animal("티몬", 3, "댕댕이") var b = Dog("티몬", 3) // a와 b 같은결과 확인 가능 a.introduction() b.introduction() b.bark() var c = Cat("품바", 2) c.introduction() c.meow() } // 코틀린은 상속 금지가 기본값 // open은 클래스가 상속될 수 있도록 하는 키워드 open class Animal(var name:String, var age:Int, var type:Strin..
코틀린
2021. 9. 12. 01:33