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웅겹살의 프로그래밍 삼매경

생성자란? 새로운 인스턴스를 만들기 위해 호출하는 특수한 함수 생성자를 호출하면 클래스의 인스턴스를 만들어 반환받을 수 있다 생성자의 기능? 인스턴스의 속성을 초기화 인스턴스 생성시 구문을 init함수를 통해 수행 가능 init 함수는 파라미터나 반환형이 없는 특수한 함수, 생성자를 통해 인스턴스가 만들어 질 때 호출되는 함수 fun main() { // 인스턴스 생성 var a = Person("방실이", 1966) var b = Person("나훈아", 1988) var c = Person("임영웅", 1991) } class Person(var name:String, val birthYear:Int){ // init함수 init { println("안녕하세요, ${this.birthYear}년생 $..

클래스는 값과 그 값을 사용하는 기능들을 묶어놓은 것 클래스는 인스턴스를 만드는 틀이라는 점을 이해해야한다 인스턴스란 클래스를 이용해서 만들어 내는 서로 다른 속성의 객체를 지칭하는 용어 fun main() { // 인스턴스 생성 var a = Person("방실이", 1966) var b = Person("나훈아", 1988) var c = Person("임영웅", 1991) a.introDuction() b.introDuction() c.introDuction() } // 클래스의 속성들을 선언함과 동시에 생성자 역시 선언하는 방법 class Person(var name:String, val birthYear:Int){ fun introDuction(){ println("안녕하세요, ${birthYe..