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웅겹살의 프로그래밍 삼매경
[kotlin] 코틀린 형변환 본문
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fun main() {
// to 뒤에 변환될 자료형
toByte()
toShort()
toInt()
toLong()
toFloat()
toDouble()
toChar()
}
코틀린은 명시적 형변환만 지원하며, 다른 언어들이 지원하는 암시적 형변환은 지원하지 않는다
명시적 형변환 - 변환될 자료형을 개발자가 직접 지정함
암시적 형변환 - 변수를 할당할 시 자료형을 지정하지 않아도 자동으로 형변환 됨
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