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웅겹살의 프로그래밍 삼매경
[kotlin] 코틀린 변수 본문
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코틀린은 변수를 두가지 방법으로 선언한다
var | 일반적으로 통용되는 변수, 언제든지 읽기 쓰기가 가능 |
val | 선언시에만 초기화 가능, 중간에 값 변경 불가능 |
변수는 선언위치에 따라 두 가지 이름으로 불린다
클레스에 선언된 변수 ? | Property(속성) |
이 외의 Scope 내에 선언된 변수 ? | Local Variable(로컬변수) |
nullable 변수(null 허용)
fun main() {
var a: Int? = null
}
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