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웅겹살의 프로그래밍 삼매경
[kotlin] 코틀린 클래스 기본구조 본문
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클래스는 값과 그 값을 사용하는 기능들을 묶어놓은 것
클래스는 인스턴스를 만드는 틀이라는 점을 이해해야한다
인스턴스란 클래스를 이용해서 만들어 내는 서로 다른 속성의 객체를 지칭하는 용어
fun main() {
// 인스턴스 생성
var a = Person("방실이", 1966)
var b = Person("나훈아", 1988)
var c = Person("임영웅", 1991)
a.introDuction()
b.introDuction()
c.introDuction()
}
// 클래스의 속성들을 선언함과 동시에 생성자 역시 선언하는 방법
class Person(var name:String, val birthYear:Int){
fun introDuction(){
println("안녕하세요, ${birthYear}년생 ${name} 입니다")
}
}
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